Buku Ajar Grafika Komputer Teori, Teknik, dan Aplikasi
Rp80.000
Judul: Buku Ajar Grafika Komputer Teori, Teknik, dan Aplikasi
Penulis: Kristofel Santa, S.ST., M.MT
Sinopsis:
Buku ini membahas secara sistematis berbagai aspek penting dalam grafika komputer, mulai dari teori dasar sistem koordinat, model warna, dan transformasi geometris, hingga teknik lanjutan seperti shading, pencahayaan, pemodelan objek 3D, serta pembuatan animasi. Penjelasan dalam buku dilengkapi dengan contoh kode, ilustrasi, dan studi kasus yang aplikatif, menggunakan pustaka grafis yang banyak digunakan dalam industri, seperti OpenGL atau WebGL.
Dengan pendekatan yang teoritis sekaligus praktis, buku ini tidak hanya membekali pembaca dengan pengetahuan konseptual, tetapi juga kemampuan teknis untuk mengembangkan berbagai aplikasi grafis yang modern dan responsif.

















Reviews
There are no reviews yet.