Sketchup Enscape Interior Render Tutorial
Rp150.000
Stok habis
Judul : Sketchup Enscape Interior Render Tutorial
Penulis : Eduardus Kevin Pandu Trisnanto
Sinopsis Buku :
Dalam konteks membuat 3D Render, baik itu full
3D ataupun Matte Painting, tidak ada yang lebih penting dari yang lain, baik itu 3D model, texture, material, lighting ataupun post pro. Semua memiliki peranan sendiri-sendiri.
Ibaratnya badan kita ini, kita tidak bisa mengatakan tangan lebih penting daripada kaki, telinga lebih penting dari mulut, mata lebih penting daripada tangan, karena saya yakin Anda tahu bahwa semua anggota badan kita ini adalah satu kesatuan yang tidak bisa dipisahkan. Jangankan seperti yang saya sebutkan tadi, ibu jari saya saja yang kehilangan
1/10 bagiannya karena adanya infeksi saat itu, membuat saya kesulitan untuk membuka tutup air galon, memutar benda yang harus pakai jempol, karena ada bagian yang ketarik sehingga setiap kali melakukan gerakan yang ada tekanan balik ke ibu jari tangan, saya selalu kesakitan. Contoh lain yang paling mudah adalah bila ada jerawat diwajah atau bisul dipantat, kalau dipencet, sakitnya luar biasa bahkan satu badan terasa sakit semua, itu adalah
bukti bahwa semua merupakan satu kesatuan. lebih dalam lagi, jawaban sebenarnya adalah “M-A-L-A-S”. Ya, seperti yang terbaca, yaitu malas. Saking malasnya makanya hanya ingin fokus ke satu hal saja, dan berharap semua nya akan menjadi luar biasa bagus, dan karena itulah banyak sekali 3D Artist yang langsung loncat ke lighting dan berharap render nya bagus, dan alih-alih melihat hasil yang bagus, ya ng terjadi adalah kecewa melihat hasil rendernya.
Kemudian apa yang terjadi? Selalu cari pembenaran yaitu “pasti karena setting rendernya yang saya punya ga bagus, coba tanya-tanya dan cari setting yang bagus”, alhasil? Bertahun-tahun mencari dan bahkan sudah mencoba banyak render setting, yang terjadi adalah membuang waktu bertahun-tahun mencari hal yang salah. Walau tidak bisa dipungkiri, Enscape memang bisa membuat render
Reviews
There are no reviews yet.